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内容摘要一个游戏越是庞大,细分的事件就越来越多。大多数情况,只要不是严重影响,游戏公司都不会特别去做小调整,因为那远没有做“正经事”价值高。比如说近期国产武侠网游《剑网3》,就为玩家们在一个小玩法上的体验,特地改了游戏的机制。一个游戏越是巨大,细分的事件就越来越多。大部分状况,只要没有严重影响,游戏公司也不会特别去做小调节,因为那远没做“正经事”价值高。但对于玩家而言,即使很细微的地方,也一样会影响感受,这类调节他们其实很在意。
比如说最近国产武侠网游《剑网3》,就为玩家们在一个小玩法上的感受,特地改了游戏的机制。很多老玩家看到这一变化,都在大呼“舒服了”,甚至特地跑到半月前的探讨去告知自己朋友。让我们来看看是什么情况吧:
半个月前有玩家期待,而如今立刻要来了